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Olimpiada Nacional STEAM Passion 2023
Jueves 28 de septiembre del 2023

La “Olimpiada Nacional Steam Passion” es una iniciativa creada por Id Maker una marca de STB Group S.A de C.V y tienen como objetivo principal fomentar el interés y la participación de los estudiantes en las disciplinas STEAM, estimular el pensamiento crítico y la resolución de problemas, promover la creatividad y la innovación, fomentar la colaboración y el trabajo en equipo, y reconocer el talento y el mérito de los participantes.

Categoría Exposición.

Recuerda en la categoría exposición estrictamente utilizar Kits de la marca

La categoría de exposición de Steam es una olimpiada en el que los alumnos/as exhiben y presentan diferentes proyectos o desarrollos relacionados con la robótica con la marca Fishertechnik. 

En una exposición de robótica, los participantes pueden mostrar una amplia variedad de proyectos, desde robots simples construidos con los kits marca fishertechnik  de hasta robots más complejos diseñados para realizar tareas específicas y que incluyan las asignaturas de Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y matemática. Estos proyectos pueden incluir robots móviles, brazos robóticos, robots humanoides, vehículos autónomos.

Bases de competencia.

Descarga las bases de competencia, plantilla para el proyecto e inscribe tu proyecto.(Si no utilizas la plantillas del proyecto automáticamente quedas descalificado).

Categoría Reto (Green Energy)

Recuerda la categoría reto puedes utilizar cualquier marca de Kits de Robótica Educativa.

RETO GREEN ENERGY.

Descarga las bases de competencia e inscribe tu equipo:

Importante: el robot puede ser construido por cualquier tecnología y tiene que ser manipulado por mando control (no programado).

Lugar: Circulo Deportivo Internacional Km 4 1/2, Alameda Manuel Enrique Araujo y Calle Lorena.

San Salvador, El Salvador

Ponentes:

Lito Ibarra
Rafael “Lito” Ibarra
Presidente fundador y Director ejecutivo de SVNet (el registro de nombres de dominio de El Salvador).
Tema: Tecnologías Emergentes
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Ing. Carlo Monroy
Director y Fundador de Global Inclusive Education. Economista y Consultor en Transformación Digital.
Tema: Encuentra la Educación: Creatividad y Rol del Profesor
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Ing. Herberth Peñate
Ingeniero en Mecatrónica con maestría en administración y dirección de empresas.
Tema: “Inteligencia artificial para jóvenes innovadores”
 
Ramon
Ing. Ramón Recinos

Ingeniero en Sistemas.

Tema: “STEAM en la educación”
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Ing. Victor Cuchillac

Ingeniero en Electrónica con maestría en Informática Aplicada.

Tema: IoT para la educación.

Organizan:

LOGO STB GROUP

Con el apoyo de:

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